Tip:
Highlight text to annotate it
X
ΟΙ ΜΕΓΑΛΟΙ ΑΝΘΡΩΠΟΙ
DOBROSLAV DIMITROV, CHIEF DESIGNER AND CO-FOUNDER OF IO Κάθε άνθρωπος, όταν γεννιέται, όταν το δημιουργούμε,
αυτός εμφανίζεται με ένα σετ ανθρώπινων ιδιοτήτων -
αυτές μπορεί να είναι θετικές, αλλά επίσης και όχι τόσο
θετικές.
Αυτές οι ιδιότητες μείνουν δικές του και αυτός τις διευρύνει,
ενώ γερνάει και εξελίσσεται.
Στον ίδιο χρόνο μπορεί να αποκτήσει και νέες ιδιότητες.
ΙΔΕΑ ΚΑΙ ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ
Η φιλοσοφία του τρόπου με τον οποίου κάνουμε τη σχεδίαση
για το Imperia Online, ήταν πάντα η ίδια, από την πρώτη του ημέρα
σαν προϊόν και ακριβώς - η απόλυτη εγγύτητα με την
πραγματικότητα.
Όσο πιο κοντά στην πραγματικότητα καταφέρουμε να κάνουμε
το παιχνίδι, χωρίς να θυσιάζουμε μάλιστα, το στοιχείο παιχνιδιού,
τόσο καλύτερα.
Έτσι, η ολόκληρη φιλοσοφία του Imperia Online
είναι η πραγματικότητα μέσα στη σχεδίαση του παιχνιδιού.
Έτσι, οι Μεγάλοι άνθρωποι ακολουθούν το ίδιο μοντέλο -
αυτοί δεν είναι ήρωες ρόλων, οι οποίες, ας πούμε συναντάμε
σε άλλα παιχνίδια, αυτές είναι απολύτως κοντά στην πραγματικότητα -
βλέπουμε πως μια αυτοκρατορία εξαρτάται από τους ηγέτες της, από τους
αρχηγούς της.
Και πως μια οικογένεια αναπτύσσεται.
Έτσι, η πραγματικότητα έχει το ηγετικό ρόλο και μετά από αυτήν,
μάλιστα είναι η ενδιαφέρουσα σχεδίαση του παιχνιδιού.
ΦΥΣΗ ΤΗΣ ΕΠΙΛΟΓΗΣ
Οι Μεγάλοι Άνθρωποι είναι μια επιλογή, η οποία θα βάλει τους παίκτες
YOANNA GEORGIEVA, PRODUCT MANAGER μέσα σε ένα βασιλικό μεσαιωνικό γενικό πλαίσιο.
Θα τους προσφέρει μια μεγάλη ποικιλία στρατηγιών -
και αυτό που είναι το πιο σημαντικό είναι, ότι δα δώσει ένα πρόσωπο σ'αυτές τις στρατηγίες
και θα τους προδιαθέτει να μπαίνουν κάθε ημέρα
όχι στους λογαριασμούς σας, αλλά στις αυτοκρατορίες τους,
αυτό είναι το κοινωνικό, το προωστικό στοιχείο αυτής της επιλογής.
Οι Μεγάλοι άνθρωποι είναι η βασιλική οικογένεια
και η βασιλική αυλή της αυτοκρατορίας -
γεννιούνται, ενηλικιώνονται, γεράσουν και πεθαίνουν στην πραγματικότητα.
Μπορούν να διοριστούν για στρατηγούς
και για κυβερνήτες διαφόρων ιδιοκτησιών -
αυτές οι ιδιοκτησίες δεν περιλαμβάνουν μόνο επαρχίες, αλλά δε θα αποκαλύπτω
περισσότερα.
Μπορούν να σταλούν σε μάχη, σαν επιθετικούς
στρατηγούς.
Συλλέγουν εμπειρία και με την εμπειρία συλλέγουν και δεξιότητες, οι οποίες δίνουν
πολλά μπόνους μεγάλης αξίας για την ολόκληρη οικονομική και στρατιωτική
ανάπτυξη της αυτοκρατορίας.
Το πιο σημαντικό πράγμα για την επιλογή, όμως είναι, ότι αυτή καθορίζει άμεσα ή έμμεσα
την ολόκληρη σύλληψη για την Έκδοση 6 -
σαν πληρότητα της μηχανικής και σαν
καθαρά γραφική διάσταση του παιχνιδιού.
ΟΡΓΑΝΩΣΗ ΤΗΣ ΠΑΡΑΓΩΓΗΣ
Στην αρχή της δημιουργίας της επιλογής, όλες οι ομάδες
των τμημάτων: Product Developmemnt, Web Development, Web Design
και Art - μετά θα συμπεριληφθούν και το τμήμα QA
και μάλιστα - οι μεταφραστές και οι συγγραφείς -
για να είναι τελειωμένη την επιλογή,
και με ωραία και ενδιαφέροντα κείμενα.
Όλα αυτά τα άτομα είναι 70 περίπου, αν δεν κάνω λάθος με τους υπολογισμούς.
ΕΠΙΔΡΑΣΗ
NIKOLA SHEKEREV, GAME DESIGNER AND PRODUCT MANAGER Ο στόχος αυτής της επιλογής είναι να δημιουργήσει ένα κοινωνικό γενικό πλαίσιο
για σχεδόν όλα, που συμβαίνει στην αυτοκρατορία σου.
Τι σημαίνει αυτό;
Аυτό σημαίνει το εξής -- έχουμε μια εξομοίωση,
με μαθηματική ακρίβεια - λογαριάζονται
ευτυχία, παράγονται πόρους, αλλά αυτό
φαίνεται σαν μαθηματικά.
Ωραία, όμως είναι πάρα πολύ καλύτερα, εσύ πραγματικά
να μη συνδέσεις το παιχνίδι με ένα μεγάλο φύλλο εργασίας
γεμάτο αριθμών, αλλά να το συνδέσεις με ανθρώπινες ψυχές.
Δηλαδή -- εμείς θέλουμε να δημιουργήσουμε χαρακτήρα
της καθεμίας επαρχίας σου, της καθεμίας μάχης σου,
των απολύτως όλων στο παιχνίδι.
Εμείς θέλουμε να δημιουργήσουμε το ανθρώπινο στοιχείο.
Και αυτοί οι Μεγάλοι άνθρωποι είναι τα πρόσωπα αυτού του ανθρώπινου στοιχείου.
Εκτός από αυτό θέλουμε να υπάρχουν ιστορίες, που συμβαίνον
στη δική σου αυτοκρατορία.
Θέλουμε καθεμιά εποχή στην οποία παίζεις,
να είναι μοναδική με κάτι.
Και αυτές οι μικρές ιστορίες που δημιουργούνται
από το σύστημα, είναι πραγματικά, αυτές οι ιστορίες
για τους Μεγάλους ανθρώπους, για τους οποίος σας μίλησα νωρίτερα.
Το δικό σου ανθρωπάκι γεννιέται και αυτό έχει μια
μοίρα - ενηλικιώνεται, γίνει καλό σε μερικά πράγματα.
Και γιατί είναι πολύ καλό ακριβώς σε μερικά πράγματα, εσύ το βάλεις ακριβώς
σ'αυτές τις επαρχίες.
Σ'αυτές τις επαρχίες συμβαίνουν μερικά πράγματα που
έγιναν εκεί, γενικά, γιατί ακριβώς αυτό το ανθρωπάκι
είναι εκεί.
Μετά αυτό το ανθρωπάκι γερνά, παντρεύεται, έχει παιδιά, πεθαίνει.
Όλα αυτά τα γεγονότα, πραγματικά δημιουργήσουν
μια ιστορία, μια χρονολογία αυτού του ανθρωπακιού.
Και έτσι δίνουμε κάποιο χαρακτήρα αυτής της επαρχίας,
και όλων των πραγμάτων που έχει σύνδεση με αυτό το ανθρωπάκι.
ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΙΚΟ ΣΧΕΔΙΟ
TODOR IGNATOV, HEAD OF ART TEAM Αυτό ήταν αλήθεια μια πρόσκληση για το τμήμα μας,
γιατί μέχρι τώρα δεν είχαμε δουλέψει
τέτοιο είδους τεχνοτροπίας.
Κάναμε μια ομάδα 4 καλλιτεχνών,
που αφιερώθηκαν απολύτως στην τέχνη για αυτή την επιλογή.
Η δημιουργία των πορτρέτων μας πήρε 4 μήνες
σκληρής εργασίας.
Η βασική εργασία μας ήταν να πραγματοποιήσουμε
ρεαλιστικά αρσενικά και θηλυκά πορτρέτα
μεσαιωνικών αριστοκρατών.
Η μεγάλη δυσκολία ήταν να δείχνουμε
τους διαφορετικούς χαρακτήρες τους, μόνο με την βοήθεια των προσώπων τους -
με συστροφή χειλιών, με συστροφή ματιών -
να δείξουμε, ότι ο άνθρωπος είναι κακόβουλος ή σοφός,
ή ύπουλος.
Τολμώ να πω ότι τα καταφέραμε πολύ ωραία.
ΚΑΙ ΟΛΑ ΑΥΤΑ ΕΙΝΑΙ ΜΙΑ ΜΑΓΕΙΑ;
Ναι, Μίτκο, για σένα είναι μια μαγεία!
ΟΙ ΜΕΓΑΛΟΙ ΑΝΘΡΩΠΟΙ ΕΡΧΟΝΤΑΙ ΣΤΟ ΙΟ ΤΟ ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟ!