Tip:
Highlight text to annotate it
X
To παιχνίδι αυτό είναι σκατά!
Τα Castlevania 1 και 3 είναι σπουδαία και κλασικά παιχνίδια...
αλλά προφανώς οι σχεδιαστές του Simon's Quest είχαν πρόβλημα.
Αρχικά φαίνεται εντάξει.
Λίγο διαφορετικό από το πρώτο, αλλά δεν πειράζει.
Και τα Zelda 2 και Mario 2 ήταν διαφορετικά, αλλά μια χαρά.
Η πρώτη διαφορά είναι ότι μιλάς με κόσμο και αγοράζεις διάφορα.
Αυτό δεν με πείραξε ποτέ. Θυμίζει λίγο το Zelda.
Το πρώτο πρόβλημα είναι η αλλαγή από μέρα σε νύχτα.
Είναι ανάγκη να γίνεται κάθε πέντε λεπτά αυτό;
Γιατί παίρνει τόση ώρα; Κανείς δεν θέλει να περιμένει.
Θα σας άρεσε ενώ παίζατε να ερχόμουν κάθε πέντε λεπτά...
να πάταγα παύση και να μέτραγα μέχρι το 10;
Πώς τους ήρθε ότι θα ήταν καλή ιδέα;
Το θεώρησαν πιο ρεαλιστικό;
Στην πραγματικότητα δεν παγώνω όποτε δύει ο ήλιος...
και δεν πετάγεται κανένα γαμημένο κουτί!
Είναι από τα πιο ενοχλητικά στοιχεία οποιουδήποτε παιχνιδιού.
Ποιο το νόημα;
Τα τέρατα είναι πιο δυνατά και τα μαγαζιά είναι κλειστά...
αλλά γιατί να σταματάει το παιχνίδι; Είναι ηλίθιο!
Και γιατί να πεθαίνεις όταν πέφτεις στο νερό;
Ο τύπος πολεμάει ορδές τεράτων και δεν ξέρει να κολυμπάει;
Μερικές φορές βαριέμαι να κατεβαίνω σκάλες.
Γιατί να το κάνω αφού αρκεί να πηδήξω κάτω;
Αλλά καλύτερα να το αποφεύγω. Μπορεί να πέσω σε νερό!
Εκνευριστική είναι και η αγορά όπλων και αντικειμένων.
Βέβαια το έχουμε δει και σε πολλά ωραία παιχνίδια όπως το Zelda.
Αλλά θα σας εξηγήσω τι εννοώ. Εδώ συλλέγουμε καρδιές...
που συμβολίζουν λεφτά.
Περίεργο αυτό. Συνήθως οι καρδιές συμβολίζουν ενέργεια.
’λλο, όμως, είναι το θέμα. Τα αντικείμενα είναι πανάκριβα...
και οι καρδιές δεν φτάνουν.
Σου παίρνει πολλή ώρα για να μαζέψεις αρκετές.
Είναι βαρετό να σκοτώνεις όλη την ώρα τα ίδια τέρατα...
για να αγοράσεις ένα "φλογομαστίγιο".
Μιας και το ανέφερα, περίεργο δεν είναι κι αυτό;
Πολύ δημιουργικό το φλογομαστίγιο!
Τέλος πάντων, θέλει πολλή ώρα για να αγοράσεις διάφορα...
και επιπλέον όταν πεθαίνεις χάνεις τις καρδιές σου.
Αυτό δεν ενισχύει τη δυσκολία του παιχνιδιού.
Απλά κάνουμε ξανά τα ίδια και τα ίδια...
και δεν έχει πλάκα, είναι απλά βαρετό.
Επιτέλους μάζεψα αρκετές καρδιές για να αγοράσω ένα φυτό...
που χρειάζομαι για να διασχίσω το βάλτο. Πάω στο μαγαζί.
Γαμώτο! Νύχτωσε και τα μαγαζιά είναι κλειστά.
Δεν βαριέσαι, ας μαζέψω καμιά καρδιά στο μεταξύ.
Γαμώτο! Πάλι από την αρχή!
Ένα από τα χειρότερα πράγματα στο παιχνίδι...
είναι οι πέτρες που μοιάζουν στέρεες...
αλλά πέφτεις από μέσα τους.
Είναι αδύνατο να τις εντοπίσεις...
οπότε απλά πετάς αγιασμό για να τις βρεις.
Είναι ηλίθιο. Γιατί να κάνω κάτι τέτοιο;
Δεν ενισχύει τη διασκέδαση ή τη δυσκολία του παιχνιδιού.
Είναι άδικο και ενοχλητικό.
Οι πίστες δεν έχουν αρχηγούς. Μεγάλη απογοήτευση.
Όλοι οι φίλοι της Nintendo ξέρουν ότι στο τέλος κάθε πίστας...
πολεμάς έναν μεγάλο αρχηγό.
Εδώ τεμπέλιασαν κι έβαλαν ελάχιστους αρχηγούς...
αφήνοντας ορισμένα μπουντρούμια άδεια.
Έτσι στις περισσότερες επαύλεις στο τέλος υπάρχει μόνο...
μία κρυστάλλινη σφαίρα που δεν μπορείς να αγγίξεις.
Στα άλλα Castlevania έχει ως εξής.
Νικάς τον αρχηγό και πέφτει μία σφαίρα.
Την ακουμπάς και πας στην επόμενη πίστα.
Στο Castlevania 2 πώς περίμεναν να καταλάβεις...
ότι πρέπει να πετάξεις ένα παλούκι στη σφαίρα;
Όταν πρωτοβρίσκεις το παλούκι υποθέτεις ότι είναι όπλο.
Το πετάς κι ανακαλύπτεις ότι δεν κάνει τίποτα.
Τώρα το έχασες και πρέπει να το ξαναβρείς!
Ορισμένα σημεία του παιχνιδιού δεν είναι καθόλου αυτονόητα.
Για παράδειγμα αυτό το αδιέξοδο.
Θα μαντεύατε ότι πρέπει να περάσεις από μέσα;
Πρέπει να γονατίσεις δίπλα του για 10''.
Ως φαίνεται, όμως, αυτό δεν τους φάνηκε αρκετά μυστικό.
"Δώστε μας περισσότερα για τα λεφτά μας!"
"Αφήστε μας να ψάξουμε παντού πριν βρούμε τη λύση!"
Μαντέψτε. Πρέπει να επιλέξεις τον κόκκινο κρύσταλλο...
να γονατίσεις και να περιμένεις λίγο...
πριν έρθει ένας ανεμοστρόβιλος για να σε πάει απέναντι.
Οι χωρικοί σού λένε διάφορα ασήμαντα πράγματα.
Γιατί να τα διαβάσεις, λοιπόν;
Στα μπουντρούμια υπάρχουν βιβλία που σου δίνουν χρήσιμα στοιχεία.
Αλλά συνήθως τα βρίσκω κατά λάθος...
οπότε ίσως πατήσω το κουμπί και κλείσει το κουτί.
Δεν έχω δεύτερη ευκαιρία να τα διαβάσω!
Γιατί να μην γίνεται αυτό όταν νυχτώνει;
’ρα οι σχεδιαστές σκέφτηκαν ως εξής.
Δεν χρειάζεται να διαβάσω πού είναι το κάστρο...
ή τι κάνει το παλούκι. Αλλά πρέπει να διαβάζω...
ξανά και ξανά ότι "ο ήλιος κατατρόπωσε τη φρικτή νύχτα".
Καλύτερα να κατατροπώσει το φρικτό αυτό παιχνίδι!
Για να προχωρήσεις σε αυτό το χάλι χρειάζεσαι κωδικό.
Ακόμη κι αυτό, όμως, είναι πιο βαρετό από ό,τι θα έπρεπε.
Τα άλλα Castlevania έχουν σύμβολα.
Αυτό εδώ έχει ένα σωρό νούμερα.
Θα αρκούσαν τέσσερα γράμματα. Γιατί τόσα πολλά;
Γενικά σιχαίνομαι παιχνίδια με τόσο μεγάλους κωδικούς.
Συχνά μπερδεύεις το l με το i το 0 με το Ο, το 8 με το 5.
Είναι ανάγκη να έχει τόσα ψηφία;
Δεν μπορούσε να έχει μόνο νούμερα κι όχι γράμματα;
Μου πέρνει πέντε λεπτά να γράψω τον κωδικό αντί για πέντε δεύτερα.
Είναι ηλίθιο!
Ας πούμε ότι με τον κωδικό πάμε στο κάστρο του δράκουλα.
Θα απογοητευτείτε από το πόσο ξενέρωτο είναι.
Δεν αξίζει καν να γράψεις τον κωδικό.
Πολύ περισσότερο να φτάσεις μόνος σου μέχρι εδώ...
το οποίο αν έχετε κάνει σας λυπάμαι.
Πρώτα από όλα, δεν υπάρχουν εχθροί. Απλά περπατάς.
Τα μόνα εμπόδια είναι οι σκάλες που δεν σας πειράζουν...
και είναι απλά βαρετές.
Γιατί να διασχίσω όλο το κάστρο αν δεν έχει εχθρούς;
Μήπως δεν είχαν άλλο χρόνο οι σχεδιαστές;
Τελικά φτάνεις στο Δράκουλα που δεν του μοιάζει καθόλου!
Μοιάζει με τον Χάρο και πετάει δρεπάνια.
Ήξεραν οι σχεδιαστές τι είναι ο Δράκουλας;
Βρικόλακας είναι, γαμώτο!
Επιπλέον είναι και πανεύκολος.
Θα σας δείξω ένα κόλπο που ανακάλυψα μόνος μου...
όπως θα μπορούσατε κι εσείς χωρίς οδηγό στρατηγικής.
Με το που πρωτοεμφανίζεται ο Δράκουλας, κάθεται λίγο...
δίνοντάς σου χρόνο να του ρίξεις αρκετά χτυπήματα.
Επιπλέον τα χτυπήματα τον ακινητοποιούν...
δίνοντάς σου ακόμη περισσότερο χρόνο.
Προφανώς θα του πετάς φλόγες γιατί είναι από τα πιο δυνατά όπλα.
Αλλά τον Δράκουλα τον εμποδίζουν να κάνει οτιδήποτε!
Δεν έχει καμία ελπίδα!
Με το που αρχίσεις να του τις πετάς, έχεις νικήσει!
Γιατί είναι τόσο εύκολο;
Δεν δοκίμασαν καν αυτή τη μαλακία πριν τη βγάλουν;
Τι μαλακία!
Νιώθω χάλια που το έπαιξα για να φτιάξω το βίντεο.
Αλλά το έκανα για να δείτε τα χάλια του.
Πίεσα τον εαυτό μου για να τη γλιτώσετε εσείς.
Να με ευχαριστείτε που σας γλίτωσα...
από αυτή την απαίσια, καυτή σβουνιά τράγου!
Δεν έχει νόημα να παραπονιέμαι για ένα τόσο παλιό παιχνίδι...
αλλά δεν μπορώ να χωνέψω πόσο χάλια είναι!
Γιατί είναι τόσο κακό;
Θα μπορούσαμε να είχαμε μια σπουδαία τριλογία Castlevania.
Αλλά η ιστορία έχει γραφτεί. Ας δεχτούμε ότι το Castevania 3...
είναι το δεύτερο της σειράς κι ας ξεχάσουμε αυτή τη μαλακία...
ως μία από τις μεγαλύτερες αποτυχίες όλων των εποχών.
Ευχαριστώ για την προσοχή σας. Καλή σας νύχτα.
Και ο τερματισμός σκατά είναι.